Pensé pour les yeux du chat

Une proie virtuelle qui apprend à se faire poursuivre.

Choisissez une souris, un insecte ou un poisson. Guidez-le vous-même, laissez-le improviser ou activez la caméra pour une réaction expérimentale aux mouvements de votre chat.

Comprendre les choix

Mouvement irrégulier · pauses · accélérations

Proie
Pilotage

Aperçu : déplacements imprévisibles avec pauses et accélérations.

Conçu à partir des données disponibles

Le mouvement avant le décor.

La recherche ne fournit pas une recette parfaite pour « l’écran idéal ». Elle indique néanmoins des priorités utiles : contraste, mouvement, nouveauté et possibilité de conclure la chasse.

01

Imprévisible, mais lisible

La proie alterne fuite, immobilité, petits tremblements et disparitions partielles. Les chats distinguent différents schémas de mouvement sur écran.

02

Contraste bleu et jaune

Le chat est principalement dichromate. Nous privilégions les contrastes de luminance et une palette bleu-jaune plutôt que des signaux rouges ou verts.

03

Une vraie fin de partie

Touchez la proie pour la capturer. Après la session, proposez un jouet ou une friandise réellement saisissable afin d’éviter une poursuite sans conclusion.

Trois façons de jouer

Vous contrôlez. Pouncr improvise. Votre chat influence.

Pointeur

La proie suit votre souris ou votre doigt avec une légère avance.

Autonome

Un moteur de trajectoires varie vitesse, pauses et cachettes.

Caméra expérimentale

La vidéo reste sur l’appareil. Pouncr réagit aux zones de mouvement, sans promettre un suivi oculaire médical.

Privé par construction

La caméra ne quitte jamais votre navigateur.

Aucun compte, aucun enregistrement, aucun flux envoyé à un serveur. Vous pouvez jouer sans caméra et retirer son autorisation à tout moment.

Prêt pour la chasse ?